Kode som æstetisk materiale

ALGORITMISK DIGITAL KUNST OG VISUELLE UDVIKLINGSVÆRKTØJER / Forår 2004 HUM
Forside
Lektioner
Studerende
Litteratur

Lektioner

1. 4. Februar
2. 11. Februar
3. 18. Februar
4. 25. Februar
5. 3. Marts
6. 10. Marts
7. 24. Marts
8. 31. Marts
9. 14. April
10. 28. April
11. 5. Maj
11. Koden fra lek.11.

Øvelser
Turing maskine
Turing programmer

Design By Numbers
1. Papir og punkter.
2. Linier.
3. Variabler.
4. Gentagelser.
Printversion

Aflevering af opgaver i Design By Numbers

Navngiv filen på følgende måde: "8d_mog.dbn".

Syntaks:
Opgavens nummer (8d)
efterfulgt af underscore (_)
efterfulgt af de 3 første bogstaver i jeres email.
Herefter punktum og "dbn".

Alt sammen i små bogstaver.

Filen sendes til mig via email.
Design By Numbers
Proce55ing
Online tekster
Open Knowledge
Inspiration