Printversion

 
Lektion 2.

Gennemgang af gruppeopgaverne.
Debat omkring teksten "Den biosemiotiske tanke"
Video: "Evolved Virtual Creatures" (Karl Sims)
Programmeringssproget "Processing" (tekst, løkker og betingelser)
Læs:
Hoffmeyer & Emmeche: "Code-Duality and the Semiotics of Nature" (Læs frem til "The semiotics of nature")
Roman Verostko: "Epigenetic Painting"

Læs (sekundære tekster):
Jesper Hoffmeyer: "Biosemiotics. The study of living systems from a semiotic perspective"
Zach Lieberman: "Fear of Programming".
Dorothy Nelkin: "The Gene as a Cultural Icon.

Opgaver:
A. Redegør for begrebet "kode-dualitet".
B. Hvad betyder "digital"? Hvad betyder "analog"?
C. Hvad er en "algoritme"?
D. Hvor beskrives sproget som digitalt?
E. Giv nogle bud på hvad "liv" er. Hvad vil det sige at være levende?

Opgaver/Programmering:
5 kvadrater. 5 tilfældige farver.Farverne skal skifte hver gang programmet køres.
Brug noget i stil med: int z = int(random(0,255));


Eventuelt:
Du kan prøve kræfter med denne opgave - men den kræver ekstra research på Processings hjemmeside.
5 gange 5 kvadrater. 5 tilfældige farver.Farverne skal skifte hver gang programmet køres

 
Software

Processing website
Processing ordbog
Processing eksempler

Dawkins BioMorphs
 
Mogens Jacobsen 2005